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#新手进阶攻略# 推车地图有什么套路?

守望先锋2019-05-24 06:57:22

推车模式是笔者认为《守望先锋》里面最核心的部分,其实从玩家目前游戏过程中遇到的各种套路来看,有占点的套路,有抢点的套路,唯独没有推车的套路。


纵观下来,原因就是推车模式部分战术非常灵活、英雄选择的搭配异常丰富。防守方不仅要根据地形优势以及对面的阵容选择性的针对调整,还要兼顾到车辆周围人员的密集程度,玩家如何利用好车辆的射击死角以及车辆定住的位置,很大程度上都会决定每一场比赛战局的走势。


推车模式经常采用的防守策略一般是以下几种:


1、利用地形优势定车防守,这里面比较典型的防守案例出现在多拉多



多拉多作为一个纯推车模式地图,进攻方出门后的转弯后第一个桥洞位置,此处形成了一夫当关万夫莫开的地形。


为什么这么说呢?因为此处位置如果防守方卡住了二楼2个通路,那么就意味着进攻方只能从桥下进攻前进,然桥下进攻方右手处有一个小门,里面还有一处75血包点,防守方如果在此处卡上狂鼠,利用狂鼠本身英雄的特性,可以完全封死对面的站位。


同时对面配合一个转角遇到爱的麦克雷,不但可以加强中路桥洞内防守的强度和控制性,更可以弥补二楼丢失位置后,进攻方左侧小路的进攻,将进攻方完全压制在桥洞以外。


那进攻方对于这样的防守套路真的就无解了么?其实不然,国外的大神已经给出了我们答案,面对这样的防守套路,或者说是站位,国外知名战队IDDQD采用了双猩猩,双猎空,一源的进攻套路,DJ在开场后默默蹭车,利用本方突进英雄的高机动性和灵活性,直接抢占本方出门二楼的控制权。从而加大本方可活动面积,有效的降低了小空间内麦克雷和狂鼠的伤害输出,加大本方可用战术的灵活性。


双猩猩一同输出的爆炸性伤害在这里我们必须要提一下,虽然猩猩的攻击距离有限,即便是猩猩有着看似血多实则皮薄的皮囊,但是两个猩猩在贴脸后的瞬时输出能力不容小觑,加上双猎空弥补DPS上的不足,防守方如果一个大意,就极容易被进攻方从左侧小路突破防守,那么分散性站位卡点的意义也就失去了。


2、蹲车防守,三骚扰让人苦不堪言



这个套路现在在国服内玩家采用的次数非常多,也非常常见,完全就是路人局一霸。


本身堡垒、哈特、天使组成的超贱三人组,就已经非常令人头疼,再配合例如士兵76、源、猎空这样打不死你,恶心死你的骚扰型英雄,将会把进攻方的进攻站位完全打乱。一个玩的好的搅屎棍,将会是任何一个进攻方的噩梦。


也许有的玩家会提出来,不会先抓死这样的搅屎棍么?如果真的这么容易把搅屎棍给废了,那他存在的意义不就失去了么?连绵不断的骚扰和偷人,再加上正面输出的压力和时间的紧迫,进攻方能打出来精妙的配合都难。


那么这个打法最典型的地图就是66号公路的第一个检查点加油站的拐弯处,这个位置可以说是全图最空旷,防守方视野最好的地方,同时也能避免进攻方寡妇的偷人和狂鼠的磨盾。法老之鹰?你飞一个看看?二楼山洞放个麦克雷,左侧小道留一个狂鼠,正面保持一个寡妇或者法老之鹰的战术压力。进攻方如何突破这样的防守站位都是一个值得好好思考的问题。


那么进攻方如何破点?其实所有的套路都有被针对攻破的可能,即便是对已对防守战术套路有了非常深的理解,也会百密一疏,为什么笔者敢在这里说这样的话,就是因为《守望先锋》的英雄可替换,组合可以重建的游戏机制。堡垒、哈特、天使的组合最怕的对手就是半藏,半藏虽然在攻击上有极大的偶然性和随缘性,但是依靠技能的杀伤也能很轻松的攒出来一个大,那么如果堡垒、哈特、天使组合的站位被洞察,一个“竜が我が敌を喰らう”过去,世界是不是又重归了平静呢?


3、骚扰激进的攻击打法



此种打法脱胎于野队散人的自由模式打法,不过不是目前主流的竞技比赛中的常用套路,但是却会发挥让人意想不到的侵袭性和突然性。为什么这么说呢?当进攻方都以为防守方会摆好架势,来一波正面生刚,争夺关键点位的时候,防守方突然的反其道而行,化整为零的单兵游击战术,将会把进攻方的进攻站位和套路搅和的焦头烂额。


比较适用此类打法的地图有国王大道A点与第二个检查点之间的区域。这个区域有着小道多、转角多、可游斗可机动的优势,同时多处可跨地形的连接,让源和半藏这种的高机动英雄且大招有着恐怖杀伤清场能力的英雄,获得了天然的作战环境。


采用这种打法的时候,防守方在车辆的周围同时也要保证一定的伤害压力,且围绕着车辆进行攻防,相对较好的输出英雄为狂鼠、麦克雷,肉盾性英雄可以选择莱因哈特或者路霸这样持续能力强的英雄,治疗英雄推荐使用天使和DJ的双治疗配合。此种打法最关键的在与持续骚扰对面后排的英雄,只要是骚扰型英雄能给对面的后排保证持续的压力,那么车辆周围的防守队员所承受的压力将会非常的轻。


面对防守方如此美好的设想,对于进攻方来说又该怎样破点进攻呢?打破这种防守态势的关键在于能否让车辆持续的向检查点移动,如果进攻方能够给防守方正面很大的压力,就能保证让车辆可以迅速的移动出这段相对狭窄的区域,从而打破防守方的骚扰战术。说的更为直白一点就是比比谁更暴力,谁的破盾速度和击杀速度更快。


由于地形的狭窄,防守方天使的可移动范围也会相应缩小,任何一次进攻都要保证能够优先的击杀掉防守方的天使,这样才有可能清点,如若不然相信每一个进攻玩家都不愿意听到“英雄不朽”的语音提示吧!那么进攻方推荐的进攻英雄为:毛妹、狂鼠、法老之鹰,这3个英雄都拥有非常不错的aoe伤害和破盾速度,不仅可以有效的面对防守方任何一种类型的站位,同时还可以溅射伤害其他的治疗英雄。如果三个英雄在大招的释放时机上可以相互衔接,那么防守方剩下的骚扰型英雄就不足为惧了。


4、说到这里不得不说下“续命型”打法



此类打法情况特殊,但是玩家遇到的次数也绝对不少,特别是在防守方出现的几率非常之大。因为现在比赛推车图采用的是时间赛制,即便是对方在最后时刻取了之前的胜利,但是在你们防守的时候可以多打几个加时,最后在判定的时候依然是本方获胜。随之而然的就出现了最后时刻的续命打法,此打法在老干部的比赛中多次出现,也就是传说中的6D.VA强行续命,车就在脸前而不得寸进,对方心理上受到的创伤,远超比赛失利带来的心理阴影面积。


话说至此,笔者也只想提醒广大玩家,比赛的情况瞬息万变,即便是玩家在每一个点位都设计了不错的套路,但是也有可能会因为各种各样的原因造成防守套路的失败,根据当时情况的不同,根据比赛进程的发展,不断的调整自己的战略战术,不停的修正已经犯过的错误,才有可能在有限的时间内,打出令人眼花缭乱的配合,才能保证自己的队伍在推车图上的胜利。推车图是加时翻盘最多的地图类型,因此不到最后一秒钟,请不要放弃每一次进攻的机会,续命打法也许真的会成为救命稻草哦!


——爱玩网@红岸灵枫


结尾小漫画:猎空你再浪呀!

(微博@壳小杀)