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《文明》系列与世界文明的联系

智同乐趣2019-06-27 04:50:57


  说到2k公司,相信大家都会想到NBA2k系列,但是这家公司,还代理着另一款游戏《文明》。2016年10月,《文明6》正式上架steam,引发了新一波文明热潮。

  敢于起这个名字的游戏,势必和历史有着千丝万缕的关系,玩了63个小时之后,本居士想谈谈这款游戏与现实的关联。

  1.科技,在《文明6》中,科技是一局游戏胜利的一种方式,要求有三:发射火箭,发射火星基地,建立火星殖民地。有一个小细节《文明6》处理的很好,发射火箭可以获得全图视野,的确,在当初发射第一枚卫星时,人类就已经看得到整个地球了。现在的谷歌地图,也是基于卫星所绘制的。但是,在现实生活中,建立火星殖民地就真的代表人类胜利了吗,并不。可以说一旦人类立足火星,那么地球压力会小很多,在10个世纪内我不觉得能有任何威胁到两颗星球的地方。相对来讲是一个大的成功。但是1000年后呢?到公元6000年,火星可能也已超负荷运转。当然那时的科技肯定已经高出我们任何一个人的想象力。那时的事也不是我们现在所要去想的,也不是《文明6》所需要涵盖的。从远古时代开始,《文明6》就将科技展现的尽可能贴近事实,从开始的畜牧业,采矿业,到后来的航海,制图,再到最后的核聚变,未来科技。每一项进入其中的科技创新,都是在人类历史上产生巨大推动作用的。

  2.文化,文化胜利也是《文明6》胜利的一种形式。其要求是:每回合的国外游客数量达到150。这其实是一个很难达到的要求,文明6里大都市的标准是人口达到20,现在大城市大多都有1000万人居住,比例是50万比1,那么150的要求就相当于一个文明一年内要吸引7500万人参观,日本,印尼这些国家拼死不过3000万的游客数量,世博会也只吸引了7000万人,如今在一个国家以不少知名景点闻名的时期,达到这一目标尚属难事,更何况连奇观都要争抢的文明中呢。《文明6》中,游客主要就是靠奇观,名著和遗产来吸引的。奇观要建造,名著要靠大作家点数招募大作家写书,遗产则是看脸爆不爆。奇观的建造判定机制也很神奇,一旦有一个文明建造完毕,其余文明如果正在建造该奇观,就作废,于是抢奇观这种事在《文明6》中还是比较常见的。文化的另一个方面是市政,研究到一定市政时就会解锁政体,政体可以使用更多的市政,让你的文明的利益更大。

3.宗教,宗教胜利可以说是《文明6》中最不起眼的胜利,也是与现实世界最没关联的。宗教胜利的要求是所有文明全部信你的宗教,一个文明皈依一个宗教的条件是半数以上的城市信仰该宗教。但是这项却与现实中相差甚大,佛教是印度的,但是中国这么多人信佛总不能说印度征服了中国,同理,即使中国的道教让全世界信服也没有什么用,宗教只不过是精神层面上的,并不能代表说这整个国家就被这个宗教所属国家所征服。宗教胜利不过是《文明6》为了让游戏更具挑战性与趣味增加的,与现实相差甚远。

4.军队,武力征服永远是《文明6》中最受欢迎的获胜方法,与现实的联系也是最大的,占领全部文明的首都即可获胜,话虽这么说,但是在现实生活中,占领首都和彻底击溃一个国家还是有区别的,比如说抗日战争,南京给占了就退武汉,武汉被占了就退重庆,一步步退,首都还在,国家就没亡。又比如美国,英国占了华盛顿,就退到里士满,不断迁都以保证国家的存亡。不过现实中,占领首都的确会对一个国家造成比较大的影响,不然希特勒就不会花重兵去攻莫斯科和伦敦了。占领了巴黎,法国也半死不活。可以说《文明6》中的武力征服获胜还是比较符合现实中的战争的。